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乐东不锈钢保温工程 《艾尔登法环:夜临》DLC 因其布满底洞的离谱新舆图激发 Steam 负面评价激增

发布日期:2026-01-22 15:20:34 点击次数:76

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《艾尔登法环:暗夜统》(Elden Ring: Nightreign)的 DLC《被渐忘的隐约》(The Forsaken Hollows)还是发布个半月了,这意味着玩们有有余的时期来符两位新的“暗夜行者”(Nightfarers)、两个新的终 Boss 以及稠密的暗夜 Boss。但新内容中有个元素让通盘东说念主在锻真金不怕火数周后依然感到相等困扰:那便是新的 DLC 舆图。它相等艰苦,其令东说念主困惑,何况似乎没东说念主心爱它乐东不锈钢保温工程,这致 Steam 上出现了连串负面评价和多数的失败局。

从时期上讲,新舆图以致弗成算是张全新的“舆图”,尽管它发达得照实如斯。这是种“地貌变迁”(Shifting Earth)事件,意味着在你挑战 DLC Boss 时,它可能会也可能不会处于激活景色,其他选项还包括默许舆图或另外四个地貌变迁区域。关连词,与其他只著改变舆图部分的地貌变迁事件不同,“大隐约”(Great Hollow)地貌变迁本色上是个不同的区域。莫得任何东西是调换的。中心莫得城堡,中间莫得峡谷,南莫得湖泊,北也莫得峭壁。

相悖,“大隐约”的中枢是个雄伟的、似乎是坠毁在中心的晶体,它将周围的地皮分割成落空的、分为多层的峭壁。在峭壁和峡谷之间,分布着各式充满了敌东说念主的废地,以及教堂、堡垒和矿井等熟识的建筑。大隐约的施行游戏内舆图有多个层,每层皆有不同的兴味点,玩须仔细使用游戏中的灵泉掉落到较低层或弹射回层,智商有地四处往来。

此外,大隐约中心的晶体包含个对小队相等进军的增益果,在回后的 Boss 战中可能起到要道作用。但为了得到它,你需要找到并破洒落在舆图各处的几个较小的彩晶体,这些晶体的位置在每次尝试时皆会发生变化。

那么,为什么这会让通盘东说念主如斯倒霉呢?先,由于多层舆图的存在,仅凭眼很难判断在特定局中应该走哪条门路。时常,当你进入新局时,你会开舆图简要扫描,心里辩论出条门路,联想情况下能为你的团队提供非凡的露滴瓶、用于强化刀兵的矿坑,以及难度逐渐加多的 Boss 战链,以便汇集卢恩和刀兵并升。但在大隐约中,有太多的垂直层需要敲,还有多个舆图层需要切换,这使得辩论门路并制定个能让团队在两个夜晚中有变强的忖度打算变得加艰苦。何况由于需要兼顾寻找并破晶体,且直到二天智商详情它们的位置,这种情况变得加糟糕。

但到目下扫尾,大隐约糟糕的点是邻接其中的雄伟渊。

与《艾尔登法环》不同,《暗夜统》莫得掉落伤害。这是该游戏刚出时在玩法立场上的个雄伟各别,因为《暗夜统》饱读吹玩在舆图上疾跑、跳下边际,以致攀爬峭壁侧面。比拟之下,《艾尔登法环》倾向于种稍慢、严慎的玩法。因此在以前的年里,许多《艾尔登法环》玩还是逐渐符了《暗夜统》中毫费神的奔走和卓节律,总的来说这果可以,因为《暗夜统》中很少有掉落会致危急的地。时期上你可以从舆图外缘掉下去,“陨石坑”地貌变迁照实有个不宜掉入的大岩浆坑,但这两者皆颠倒容易逃匿。

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《艾尔登法环》将流行的怒放宇宙玩法与魂系玩法缝接驳,以相等的开端架构起个多元化、可呼吸的地面图,并围绕怒放宇宙想象了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫依样画葫芦之感,体现制作主说念主对游戏制作的领略,其调动疑亦然宫崎旗下步子迈得为斗胆的作。

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比拟之下,铁皮保温大隐约在舆图中间的部分区域有个死寂渊,何况烦东说念主地难以看清。由于边际的陈设式,你很容易看向边际,以为可以跳下去,着力却陨落身一火。糟糕的是,出于某种原因,《暗夜统》对陨落死亡的处理式与被敌东说念主死的处理式不同。若是敌东说念主死了你,你只需在后触碰的赐福点回生,剩下的卢恩会掉落在你死亡场地隔邻,或者被隔邻的敌东说念主捡走。但当你陨落时,《暗夜统》似乎会赶紧把你扔在死亡点隔邻的某个边际,可能是在你跳下去位置的上、下或对面。但它会把你的卢恩留在你起跳的阿谁边际。这意味着你很有可能回生在远方的边际,而你的卢恩却在死寂渊对面的某个地,且莫得简便的旅途可以折返。

总之,大隐约天然在好意思学上很漂亮,主题也很酷,但照实让东说念主头疼,Steam 上的挑剔者正试图让 FromSoftware 知说念这点。天然《艾尔登法环:暗夜统》自身大多是好评,但《被渐忘的隐约》在以前 3 天里的评价目下处于“多半差评”,上个月 1,347 条挑剔中惟有 3 是好评。

“新舆图想象糟糕,难渡过且趣,”今天的条挑剔写说念。“穿越它需要花掉辈子时期,预想的兴味点时常处于舆图边际太的地,难以探索,Boss 战塔楼便是个花费时期的数值怪。新闾阎图中的新 DLC 兴味点到处皆是凶狠的敌东说念主碰到战,想象得就像《阴郁之魂》样恶心。得花好几个小时看 YouTube 背晶体位置,就为了不在这张烂舆图里输掉。地下废地里塞满了十几个靡烂家眷,它们会跟踪并秒你。”

另条挑剔写说念:“角和 Boss 皆很棒,但新的‘舆图’对糟糕彻底,毁了通盘这个词游戏的体验。”

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三条评证据:“心爱 Boss 和新奇迹,但新舆图便是垃圾。没要在舆图里加裂隙来掉玩。你还不如给游戏加上掉落伤害呢。”

“那张舆图点也不好玩!!!几乎是苦差使。我逃匿它,直到为了完成某些剧情线被动去玩。”

“我目下被动花几个小时背这活该的东西,因为你的确会掉进法逃走的地,因为唯的桥在光年除外。”

“个正本伟大的 DLC 被这个乖谬的舆图毁了。要么删掉这张舆图,要么让它酿成可选的,要么把那些大坑填上。”

我也看到了条近的好评,粗略地写说念:“新舆图烂透了,但其他切皆太棒了。”

并不是通盘东说念主皆讨厌这张舆图,些 FromSoftware 的粉丝指出,这可能有点“菜就多练”的真谛。近 Reddit 上对于 Steam 挑剔的个帖子暗示:“我玩得越多,越认为它的想象相等精妙。”而回答自身也分红了两派,派承认其舛错,另派则奖饰他们所喜的地。

行为昨晚还在这个舆图上掉进渊的东说念主,我能领略这两种不雅点。大隐约照实秀丽且特,需要相等不同的游戏历程和好的团队作,这么才不会致通盘东说念主走散并感到困惑。但它学习起来照实很有挑战,而学习的唯法便是不休失败。在还是为《暗夜统》干涉了 1 多个小时后,同期学习通盘新 Boss、两个新角以及新舆图,这体验并不算太好——尽管你可以争诡辩,这便是 FromSoftware 的游戏体验。

八成建树下陨逾期的回生点位置,并在小舆图上提供明晰的斥地就能惩处部分问题。咱们会关切《暗夜统》惩处此问题的补丁。但在此时期,请接续锻真金不怕火。

这并不是《暗夜统》玩次应用 Steam 挑剔抒发不悦。旧年 11 月乐东不锈钢保温工程,在波“差评轰炸”中,玩诉苦短缺 DLC 内容,几周后《被渐忘的隐约》便公布并发布了。上周发布的新补丁还是为些发达反抗的暗夜行者提供了急需的加强。

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