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每年临近尾声时,一系列统计数据总会陆续出炉,让公众更全面地回顾过去一年的发展。2025年也不例外,《英雄联盟》相关的年度盘点内容也放出了,其中,12月29日电竞统计网站Esports Charts公布的2024-2025年度高同时在线观众数排行榜,则是引发了不少外国玩家的讨论。从收视率数据来看,《英雄联盟》依然是世界范围火的游戏,这个排行榜列出了各个地区的《英雄联盟》赛事观众峰值。值得注意的是,这份榜单并非依据总观看量,而是以比赛激烈、观赛人数达到峰值的时刻为统计标准。这充分体现了《英雄联盟》社区的高度凝聚力、观赛热情以及同步动员观众的能力,尤其是在全球总决赛或季中冠军赛等国际赛事期间。由于国内直播平台使用的是人气而非观众人数,所以这个统计网站没有收录中国大陆地区的观众数据,但他们也认为中国的电竞观众人数肯定排名一。其他地区的具体观众峰值如下:
中国大陆 → 未知(拳头游戏在2024年给的数据大约4330万)
韩国 → 2,115,158
越南 → 1,291,685
美国 → 612,335
西班牙 → 525,100
法国 → 468,272
巴西 → 424,119
波兰 → 368,528
德国 → 334,331
土耳其 → 297,804
中国台湾 → 278,471
地址:大城县广安工业区英格兰 → 254,760
墨西哥 → 218,490
加拿大 → 208,775
意大利 → 145,880
泰国 → 115,300
印度尼西亚 → 108,775
荷兰 → 95,120
阿根廷 → 88,200
澳大利亚 → 82,350
一名中国大陆的LPL赛区,二名是韩国的LCK赛区,这是《英雄联盟》强的两个赛区,观众人数多实属正常。因为LPL和LCK队伍常常能在国际赛事走得更远,观众们的关注度也会更高。而三名意外地出现了越南的名字——该赛区位列总榜三名,设备保温施工其观众峰值甚至是四名美国的两倍,要知道LCS赛区是《英雄联盟》开发商拳头游戏的大本营。数据显示,越南的峰值观众数不仅大幅超越东南亚其他地区,甚至达到其本土市场规模的两倍。
尽管越南仍落后于中国和韩国这两大头部市场,但对于他们这样规模相对有限的地区而言,这无疑是令人瞩目的成就。凭借这一成绩,全球《英雄联盟》社区日益认识到越南市场的潜力,尤其在LCK等顶级赛事对越南观众给予相当青睐的背景下。随着当前的发展势头,许多人相信越南《英雄联盟》社区未来将继续突破新的里程碑。不过,目前LPL联赛的越南流转播,完全是当地的自发转播和解说,似乎没有和上海的演播室进行深度作。
当然,越南赛区之所以可以排在三名,是因为这个榜单将欧洲的观众峰值拆分到不同的地区,如果整个欧洲的观众人数计起来,不但能够超过越南,甚至也会超过韩国,成为全球二多观众的《英雄联盟》赛区。单独来看的话,欧洲观众对于电竞赛事的热情还是挺高的,甚至高过了巴西赛区。我觉得主要原因是巴西队伍很难在国际赛事中走得太远,一旦巴西队伍被淘汰后,部分巴西观众就不想继续看后续的比赛了。
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