为《暗喻幻想:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)中古斯塔夫(Gustave)角色提供动作捕捉的演员近日发声,认为在颁奖典礼上设立“最佳角色奖”会“更合乎逻辑”,这有助于肯定为赋予游戏角色生命做出贡献的所有人。演员马克桑斯·卡佐拉(Maxence Cazorla)发表此番言论的背景是,在 TGA 大奖(The Game Awards)中,只有配音演员查理·考克斯(Charlie Cox)因饰演古斯塔夫一角被提名为“最佳表演奖”。值得一提的是,考克斯公开承认卡佐拉也理应获得赞誉,而卡佐拉也表示考克斯能这么说非常友善。
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考克斯最终未能获得最佳表演奖,铁皮保温施工该奖项由同样来自《远征 33》中饰演玛艾尔(Maelle)的詹妮弗·英格丽(Jennifer English)夺得。无论如何,卡佐拉告诉 Eurogamer,他认为“最佳角色奖感觉更合乎逻辑”,而不是“孤立单一的表演者,并可能让其他人变得默默无闻”。
目前尚不清楚颁奖礼主持人兼组织者杰夫·基斯利(Geoff Keighley)是否在考虑为明年的 TGA 增设此奖项。
卡佐拉接着表示,考克斯能“公开表态并认可我的工作”,对他来说是“莫大的荣幸”。
手机:18632699551(微信同号)“他的谦逊和慷慨深深打动了我,”他说道。
卡佐拉表示,像古斯塔夫这样的角色是“两种表演的结合”,他指的是自己的动作捕捉贡献和考克斯的声音。他还赞扬了古斯塔夫背后“出色的剧本创作和开发工作”。
虽然卡佐拉表示希望未来能看到最佳角色奖,但他不太确定是否应该设立最佳性能捕捉奖。“我认为这是一个微妙的话题,因为每款游戏的构建方式都不同,”卡佐拉说。“就《远征 33》而言,许多角色是由两名演员协作完成的。”
卡佐拉指出,《远征 33》的其他主要角色,包括玛艾尔、露恩(Lune)和维索(Verso),也是由多名演员共同演绎的。“其他游戏可能由单一演员完成完整的性能捕捉,而有些项目甚至涉及特技演员、动捕演员和配音演员,他们共同为一个角色出力,”他说道。
鉴于这一切,卡佐拉认为“表彰表演者最公平的方式”是通过颁奖或某种形式的认可来表彰角色本身。
卡佐拉指出,DICE 大奖(DICE Awards)已经这样做了。“我认为这是一种非常明智的做法,”他说。在最近的 DICE 大奖中,《夺宝奇兵:古老之圈》中的印第安纳·琼斯赢得了该奖项。该角色由特洛伊·贝克(Troy Baker)担纲,负责声音和动作捕捉。
《远征 33》最近刚被撤销了一个奖项,由于对 AI 的担忧,独立游戏大奖(The Indie Game Awards)撤销了该作的年度游戏奖项。不过,GameSpot 此前已将《远征 33》评为我们的年度游戏。